とある隠者の備忘録

中級者の自己満足

【s24 使用構築】NEXT FRONTIER【最終992位】

皆さん,おはこんにちばんわ,レモネードです。今回,ようやく念願の最終3桁を獲れたので記事を書きたいと思います。ただ,似たような記事が多いので,簡潔に行きます。よろしければ見ていってください。


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(サムネ用)




【使用構築】

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ザシアン@朽ちた剣

努力値:252-76(+)-4-x-132-44

サンダー@命の珠

努力値:0-×-0-252(+)-4-252

エースバーン@気合の襷

努力値:0-252(+)-0-×-4-252

ポリゴン2@進化の輝石

努力値:244-×-12-0-252(+)-0

ミロカロス@火炎玉

努力値:244-×-252(+)-0-0-12

ランドロス@拘り鉢巻

努力値:228-220(+)-20-×-20-20


【最終戦績】

TN:レモネード

67戦44勝23敗

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【最後に】

今回,s5でポケモンに復帰してからずっと目標にしてた最終3桁を獲れて本当に嬉しいです。ただ,まだまだだと感じた部分も多くあったので,更に高みを目指していけるように頑張っていきたいですね。皆さん,よければ,これからも絡んだり協力してくれると嬉しいです。

最後に,何か質問があれば

@remonpoke_MK  まで!!




【s23使用構築】絶対は、ボクだ 

皆さん,おはこんにちばんわ,レモネードです。今回,久々にレート1700,最終2,000位台を記録できたので,記事を書いていこうと思います。

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(サムネ用)



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【構築経緯】

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【使用構築】

ザシアン@朽ちた剣

努力値:60-196-0-×-0-252(+)

技構成:巨獣斬・戯れつく・インファイト・剣の舞

本構築の禁断枠。今更僕が特筆して書くことがないぐらい強い。今期は最速にした方がいいと前々から思ってたので,火力と素早さ,耐久ラインが良さげなラインを使ってました。技構成はナットが嫌いなので,インファですね


サンダー@拘り眼鏡

努力値:0-×-0-252-4-252(+)

技構成:10万ボルト・ボルトチェンジ・暴風・熱風

ダイマなしでも強い雷鳥。シーズン途中まではゴツメで使っていたが,眼鏡で有れば勝てそうな試合が多発したので眼鏡に変更して使っていた。今期は自覚が凄く暴風をほぼ外さなかった。今期のMVP


ウルガモスゴツゴツメット

努力値:244-×-252(+)-0-12

技構成:蜻蛉帰り・炎の舞・堪える・吹き飛ばし

サンダーをゴツメから変えた際に入ってきた枠。ザシアンの巨獣に対して投げ,TBによる対面操作,堪えるによる炎の体の試行回数の増加,吹き飛ばしにやる起点回避全てが優秀だった。


ガブリアス@気合の襷

努力値:0-252-0-×-4-252(+)

技構成:スケイルショット・地震・剣の舞・岩雪崩

襷枠。こちらも僕が語るまでもなく強い。ザシアンを鮫肌+地震で概ね倒せたり,スケショによる抜きエース,襷によるストッパーなどができ,最高のポケモンだった。


ポリゴン2@進化の輝石

努力値:244-×-140-4-92(+)-28

技構成:トライアタック・シャドーボール・身代わり・自己再生

相棒枠,ちなみに選出率はワーストです。黒バド対策で入れてましたが,交代読み巧みをされまくったので諸説枠でした。まぁ,他に入れられそうなやつが思いつかなかったのでそのまま使ってました。


トリトドン@残飯

努力値:252-×-220-0-28(+)-0

技構成:熱湯・大地の力・欠伸・自己再生

構築の肝。この構築の対応力はこのポケモンをいかに使えるかがホントに大事になってくると思いました。欠伸するかや再生するかの選択一つ一つが直接勝利につながってくる場面もそこそこあってかなり技量が試されると思いました。技構成はこれじゃないと弊害が出るので確定です。


【最終戦績】

TN:レモネード

レート:1754

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【最後に】

今期は序盤からずっとザシアンを使っていて,しっかりと構築を組めたり,プレイングを徹底できたので,s12以来のまともな成績を残せて良かったです。最後に何か気になる点があれば,

@remonpoke_MK まで!





【s22 使用構築】winning the soul

みなさん,おはこんにちばんわ,れもんドーです。今回は最近の中ではなんとかなったので簡潔に記事を書きたいと思います。


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(サムネ用)


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〈個体簡潔解説〉

黒バド@チョッキ

csぶっぱ

サンダー@ゴツメ

hbぶっぱ

ヒレ@眼鏡

hcsベース

ガブ@襷

asぶっぱ

ポリ2@輝石

h244dぶっぱ残りb

ドヒド@ヘドロ

hdぶっぱ


〈簡潔な立ち回り解説〉

基本的には黒バドを通すことを考えて,サンダーのゴツメで削ったりレヒレやガブで雑に削ると言うプレイングが結構大切だと思いました。ただ,レヒレはかなり大切な試合が多いので,そこら辺の判断はかなり大切になります。ポリ2は,黒バド軸に,ドヒドはゼルネ軸に基本投げていきます。


〈まとめ〉

今回はざっとs22使用構築に関して解説しました。もし,何か気になることがある方は

@remonpoke_MK まで‼️

【冠環境適応】信頼のポリ2 単体記事+冠環境振り返り

おはこんにちばんわ,今回は構築記事ではなく,僕がs20で使用していたポリゴン2がかなり使用感が良かったのでそれを紹介したいとおもいます。


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(サムネ用)


【詳細】

ポリゴン2@進化の輝石

特性:アナライズ

努力値:244-*-140-4(+)-108-12

技構成:トライアタック・冷凍ビーム・身代わり・自己再生

調整意図

h-16n-1

hb-無振りラグラージ地震を身代わりが確定で耐え

b<d

s-同族意識

残りc


【解説】

シーズン途中で使っていたhbdポリ2がかなり使用感が良かったためそこをベースに改善してこの形になりました。ラグラージ対面で身代わりが直接生きた場面は少なかったですが,この振り方は生きる場面が多く,絶妙な耐久でした。しかし,どっちつかずな振り方ではあるので,相手の珠エースなどには注意があるかなって感じです。努力値は耐久に補正をかけるよりこっちの方がcの実数値が1伸びます。(間違ってたらごめんなさい)技構成に関しては基本身代わりと再生が確定で他は自由ですが,トラアタ•冷bが範囲が広く使いやすいと思います。


【冠環境感想】

冠環境はs12は,1800を超えて良かったのですが,他は納得のいかない成績になってしまいました。特に伝説環境以後の冠環境は最終4桁すらいけないこともあり,自らの実力を実感しました。また,冠環境が来るかは分かりませんがきたら頑張りたいと思います‼️


何か質問があれば,

@remonpoke_MKまで‼️

また,冠環境のフレ戦なら時間が合えばいつでも募集してるので気軽にdmお願いします‼️

【s19使用構築】星の鼓動(STAR BEAT)スタン

皆さん,おはこんにちばんわ,レモネードです。今期は一応4桁中盤を取れたので記事を簡潔に書こうと思います。


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(サムネ用)


【コンセプト】

・サンダーポリラオスの固定

・トップメタへの解答の複数確保

・プレイングで対応範囲を広げる



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【使用ポケモン

サンダー@ブーツ

努力値:204-×-0-0-52-252(+)

ポリゴン2@進化の輝石

努力値:244-0-12-0-252-×

ウーラオス(水)@命の珠

努力値:0-252-0-×-4-252

ランドロス@お盆のみ

努力値:252-20-220(+)-×-0-12

ミミッキュ@アッキのみ

努力値:4-252-0-×-0-252(+)

ジバコイル@弱点保険

努力値:236-×-252(+)-0-0-20


【使用ポケモン説明(特筆点のみ)】

・ウーラオス(水)

このポケモンが今回のMVPです。ガチで環境に刺さってて,3縦をする機会も珍しくなかった。1回使ってみて欲しいと思いました。



【最終結果】

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【終わりに】

今期は序盤調子が良かったのに,中盤に失速してこと順位に終わってしまいました。来期はこのルール最後なので,最終3桁目指して頑張りたいです。

何か質問があれば,

@remonpoke_MKまで‼️




【s18使用構築】再来,戦いの季節

皆さん,おはこんにちばんわ,レモネードです。結果は残せませんでしたが,記録用に残しておきたいと思います。


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(サムネ用)


【使用構築】

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コンセプト

・ドラパ+ポリ2の固定

・トップメタへの複数の処理ルートの確保


【特筆点】

・ドラパルト@力の鉢巻

すり抜けの理由は壁や身代わり対策,正直クリアボディでも問題なし

力の鉢巻の理由は珠でhp削れるのを嫌ったため

ラグラージ@残飯

地震の理由は個人的に削りを行ったりするのに,地震が必須だと思ってるから

残飯な理由は立ち回り次第で,無限に回復するから


【感想】

正直結果に満足はできませんが,これを糧に来期満足いける結果を出せるようにしていきたいです。最後に対戦してくださった皆さんありがとうございました‼️


質問があれば,@remonpoke_MKまで



【s16使用構築】陽下,出鱈目なプレイング

皆さん,おはこんにちばんわ,レモネードです,完全に自分用で簡潔に記事書くので,良ければ見ていってください


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(サムネ用)




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カバルドン慎重hd(b <d)

日食ネクロ意地as

サンダー臆病cs

カプ・レヒレ穏やかhbd

ポリゴン2穏やかhds

ドラパルト意地as(すり抜け)


終結

tn:Explosion 最終1652

(察しの通りcv高橋李依のあのキャラのアレです)

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【おまけ】

・今期中盤から終盤ぐらいまでmk8dxをやっていたので,使っていたカスタムの雑感を書きます


・準重量(僕はワルイージ)+ハナチャン+スカイローラーorローラータイヤ+加速最大カイト

まぁ,みんな使ってる最強カスタムです,慣れれば強いが,押されることも多くあるので、キャラをワリオ骨クッパにするのもあり,モートンなどにする必要はない


・準重量+そらまめ+スカイローラーorローラータイヤ+加速最大カイト

ターボ値が悪花よりも高くなる,その分重さが悪花よりも軽いため少し使いづらいこともあるが,悪花よりも横幅が小さいため少しスナイプされづらく,ドリバイなので直ドリもしやすい


・重量+トルネード+リーフorボタン速度最大カイト

ターボ値やドリフトがしにくくなる点を除けば,そこそこ良かったカスタム,某日本代表の方がラウンジ配信で使っていたためちょっと真似した。押されづらく,打開もしやすかったが、ターボがホントにたまんなかった…


・メタル(ゴールドマリオ)orピンクゴールドピーチ+ネコクラシカル+ローラータイヤorスカイローラー+加速最大カイト

空中が早い,他は悪花とさほど変わらないため,グライダーが上手くないと差がつかないため,むずい,ホントにグライダー上手くないと普通に悪花でいい


と長々と語りましたが、自分に合うカスタムを使うのが良いです,ただ僕のオススメはやはり悪花が無難に強いと思います