とある隠者の備忘録

中級者の自己満足

【s22 使用構築】winning the soul

みなさん,おはこんにちばんわ,れもんドーです。今回は最近の中ではなんとかなったので簡潔に記事を書きたいと思います。


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(サムネ用)


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〈個体簡潔解説〉

黒バド@チョッキ

csぶっぱ

サンダー@ゴツメ

hbぶっぱ

ヒレ@眼鏡

hcsベース

ガブ@襷

asぶっぱ

ポリ2@輝石

h244dぶっぱ残りb

ドヒド@ヘドロ

hdぶっぱ


〈簡潔な立ち回り解説〉

基本的には黒バドを通すことを考えて,サンダーのゴツメで削ったりレヒレやガブで雑に削ると言うプレイングが結構大切だと思いました。ただ,レヒレはかなり大切な試合が多いので,そこら辺の判断はかなり大切になります。ポリ2は,黒バド軸に,ドヒドはゼルネ軸に基本投げていきます。


〈まとめ〉

今回はざっとs22使用構築に関して解説しました。もし,何か気になることがある方は

@remonpoke_MK まで‼️

【冠環境適応】信頼のポリ2 単体記事+冠環境振り返り

おはこんにちばんわ,今回は構築記事ではなく,僕がs20で使用していたポリゴン2がかなり使用感が良かったのでそれを紹介したいとおもいます。


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(サムネ用)


【詳細】

ポリゴン2@進化の輝石

特性:アナライズ

努力値:244-*-140-4(+)-108-12

技構成:トライアタック・冷凍ビーム・身代わり・自己再生

調整意図

h-16n-1

hb-無振りラグラージ地震を身代わりが確定で耐え

b<d

s-同族意識

残りc


【解説】

シーズン途中で使っていたhbdポリ2がかなり使用感が良かったためそこをベースに改善してこの形になりました。ラグラージ対面で身代わりが直接生きた場面は少なかったですが,この振り方は生きる場面が多く,絶妙な耐久でした。しかし,どっちつかずな振り方ではあるので,相手の珠エースなどには注意があるかなって感じです。努力値は耐久に補正をかけるよりこっちの方がcの実数値が1伸びます。(間違ってたらごめんなさい)技構成に関しては基本身代わりと再生が確定で他は自由ですが,トラアタ•冷bが範囲が広く使いやすいと思います。


【冠環境感想】

冠環境はs12は,1800を超えて良かったのですが,他は納得のいかない成績になってしまいました。特に伝説環境以後の冠環境は最終4桁すらいけないこともあり,自らの実力を実感しました。また,冠環境が来るかは分かりませんがきたら頑張りたいと思います‼️


何か質問があれば,

@remonpoke_MKまで‼️

また,冠環境のフレ戦なら時間が合えばいつでも募集してるので気軽にdmお願いします‼️

【s19使用構築】星の鼓動(STAR BEAT)スタン

皆さん,おはこんにちばんわ,レモネードです。今期は一応4桁中盤を取れたので記事を簡潔に書こうと思います。


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(サムネ用)


【コンセプト】

・サンダーポリラオスの固定

・トップメタへの解答の複数確保

・プレイングで対応範囲を広げる



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【使用ポケモン

サンダー@ブーツ

努力値:204-×-0-0-52-252(+)

ポリゴン2@進化の輝石

努力値:244-0-12-0-252-×

ウーラオス(水)@命の珠

努力値:0-252-0-×-4-252

ランドロス@お盆のみ

努力値:252-20-220(+)-×-0-12

ミミッキュ@アッキのみ

努力値:4-252-0-×-0-252(+)

ジバコイル@弱点保険

努力値:236-×-252(+)-0-0-20


【使用ポケモン説明(特筆点のみ)】

・ウーラオス(水)

このポケモンが今回のMVPです。ガチで環境に刺さってて,3縦をする機会も珍しくなかった。1回使ってみて欲しいと思いました。



【最終結果】

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【終わりに】

今期は序盤調子が良かったのに,中盤に失速してこと順位に終わってしまいました。来期はこのルール最後なので,最終3桁目指して頑張りたいです。

何か質問があれば,

@remonpoke_MKまで‼️




【s18使用構築】再来,戦いの季節

皆さん,おはこんにちばんわ,レモネードです。結果は残せませんでしたが,記録用に残しておきたいと思います。


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(サムネ用)


【使用構築】

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コンセプト

・ドラパ+ポリ2の固定

・トップメタへの複数の処理ルートの確保


【特筆点】

・ドラパルト@力の鉢巻

すり抜けの理由は壁や身代わり対策,正直クリアボディでも問題なし

力の鉢巻の理由は珠でhp削れるのを嫌ったため

ラグラージ@残飯

地震の理由は個人的に削りを行ったりするのに,地震が必須だと思ってるから

残飯な理由は立ち回り次第で,無限に回復するから


【感想】

正直結果に満足はできませんが,これを糧に来期満足いける結果を出せるようにしていきたいです。最後に対戦してくださった皆さんありがとうございました‼️


質問があれば,@remonpoke_MKまで



【s16使用構築】陽下,出鱈目なプレイング

皆さん,おはこんにちばんわ,レモネードです,完全に自分用で簡潔に記事書くので,良ければ見ていってください


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(サムネ用)




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カバルドン慎重hd(b <d)

日食ネクロ意地as

サンダー臆病cs

カプ・レヒレ穏やかhbd

ポリゴン2穏やかhds

ドラパルト意地as(すり抜け)


終結

tn:Explosion 最終1652

(察しの通りcv高橋李依のあのキャラのアレです)

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【おまけ】

・今期中盤から終盤ぐらいまでmk8dxをやっていたので,使っていたカスタムの雑感を書きます


・準重量(僕はワルイージ)+ハナチャン+スカイローラーorローラータイヤ+加速最大カイト

まぁ,みんな使ってる最強カスタムです,慣れれば強いが,押されることも多くあるので、キャラをワリオ骨クッパにするのもあり,モートンなどにする必要はない


・準重量+そらまめ+スカイローラーorローラータイヤ+加速最大カイト

ターボ値が悪花よりも高くなる,その分重さが悪花よりも軽いため少し使いづらいこともあるが,悪花よりも横幅が小さいため少しスナイプされづらく,ドリバイなので直ドリもしやすい


・重量+トルネード+リーフorボタン速度最大カイト

ターボ値やドリフトがしにくくなる点を除けば,そこそこ良かったカスタム,某日本代表の方がラウンジ配信で使っていたためちょっと真似した。押されづらく,打開もしやすかったが、ターボがホントにたまんなかった…


・メタル(ゴールドマリオ)orピンクゴールドピーチ+ネコクラシカル+ローラータイヤorスカイローラー+加速最大カイト

空中が早い,他は悪花とさほど変わらないため,グライダーが上手くないと差がつかないため,むずい,ホントにグライダー上手くないと普通に悪花でいい


と長々と語りましたが、自分に合うカスタムを使うのが良いです,ただ僕のオススメはやはり悪花が無難に強いと思います



【スパチャレ使用構築】低レベルのキャラだけじゃ解決できないイベントもある

皆さん,おはこんにちばんわ,レモネードです。今回スパイクチャレンジにて最終3桁を記録できたので,記事を書こうと思うので,よければ見ていってください。

(以下常体)


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(サムネ用)




【使用構築】

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【構築経緯】

・まず,あまり考察時間がなかったため,シーズン14で使用したクッション+高火力を使用しようと決めた。その際,使い慣れていた駒として,hbサンダー+鉢巻水ウーラオスを採用した。また,相手のサンダーやその他特殊アタッカーの誤魔化しとしてhdポリゴン2,相手のウーラオスカバルドンの誤魔化しとしてエルフーン,荒らしや詰め筋,抜きエースとして使えるスカーフガブリアス,そして受け構築を崩すためのギルガルドを採用して,構築が完成した。


【採用ポケモン

サンダー@オボンのみ

性格:図太い

特性:静電気

努力値:252-×-252-0-4-0

技構成:ボルトチェンジ・暴風・熱風・羽休め

・普通のhbサンダー。ダイマがない関係上暴風の命中が怖かったが,範囲を取るために採用した。あとは役割上からこの技構成一択。努力値はこれで困ることはなかった。特性は静電気にしたが,あまり麻痺らせてなかった,残念


水ウーラオス@こだわりハチマキ

性格:陽気

努力値:0-252-0-×-4-252

技構成:水流連打・インファイト・雷パンチ・冷凍パンチ

・本構築の肝。このポケモンの荒らし性能は非常に高かった。性格,努力値に関してはこのルールではこれしかないと思う。技構成に関しては一考の余地がある。ちなみにウーラオスが悪ではなく水な理由は,このルールではミミッキュや襷持ちが非常に多くなると思ったので,そこを潰すため。


ポリゴン2@進化の輝石

性格:生意気

特性:アナライズ

努力値:244-0-20-0-244-×

技構成:空元気・冷凍ビーム・アイアンテール・自己再生

・僕の一番好きなポケモン,だが,一度も選出しなかった。そもそもこの技構成があまりにもこのルールでは強くない。多分,トラアタ・冷b・身代わり・再生のような形を使うべきであった,反省


エルフーン@ゴツゴツメット

性格:図太い

努力値:204-×-252-0-0-52

技構成:ムーンフォース・宿り木の種・身代わり・挑発

・対ウーラオス最終兵器。といってもウーラオスがいてもhbサンダーがあるので,必ず出すわけではなかった。多分,この枠は他に適任がいるが思いつかなかった。ただ,ゴツメは割と機能したので強かった。


ギルガルド@食べ残し

性格:冷静

努力値:252-68-4-156-28-×

技構成:シャドーボール・聖なる剣・身代わり・キングシールド

・対受け構築,といっても受けはそんなに当たらなかったが,他の構築にも出せる偉い駒。上手く使えればやはりこのルールは強かった。ただ,やはり択は発生しやすく,そこは難しいポケモンであった。


ガブリアス@こだわりスカーフ

性格:陽気

努力値:0-252-4-×-0-252

技構成:逆鱗・地震・岩雪崩・ステルスロック

・古来よりいるスカガブ。このルールではスカイルショットを用いた抜きエースが多かったためか,スカーフが警戒されづらく,非常に動かしやすかった。技構成はステロの枠を炎牙に変えるのもアリだと思った。影のMVP,さすがは王。


【最終戦績】

使用ロム tn:レモネード

最高・最終レート:1626

最終順位:915位

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【感想】

ダイマのないルールが7世代ぶりで久々にやって楽しかったです。また,公式大会ではありますが,最終3桁を獲れて非常に嬉しいです,ランクマでもいつか3桁獲れるように頑張ります‼️対戦してくださった皆さん,ありがとうございました

何か質問があれば,

@remonpoke_MKまで‼️

【s15使用構築】絶望に抗う賭け

皆さんおはこんにちばんわ,レモネードです。今回は最終日に3万位から4桁まで上げることのできた構築を軽く紹介していきたいと思います。


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(サムネ用)



《使用構築》

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《構築経緯》

・まず,場に出るだけでa+1となり,ダイマを無視する事が出来る巨獣斬を覚えると言う破格の性能を持ったザシアンを採用。そして,ザシアン軸で入れ得なサンダーも採用。そして,汎用性の高い悪ウーラオス,サンダーのボルチェンからオーガ軸を粉砕するための貯水asガマゲロゲエスバや日食ネクロを誤魔化すためのhb脱出パックウインディ,そして,受け構築を崩したり,抜きエースともなれる砂かきドリュウズを採用し,構築が完成した。


《採用ポケモン》(特筆すべき点のみ)

ザシアン@朽ちた剣

努力値:里暗さんが紹介されていたもの

(https://darkvllages.hatenablog.com/entry/2021/02/09/154802)許可はいただいております

・強いて言えば,ザシアンで抜きに行くのではなく,ザシアンは雑に削って裏を通す動きをする事が多かった

サンダー@スカーフ

努力値:cs

技構成:ボルチェン・暴風・熱風・バトンタッチ

・バトンタッチ以外普通のサンダー。バトンタッチの採用意図はダイウォールが欲しかった事,スカーフで縛られやすいザシアンにダイマ後のサンダーは基本ダイジェットを積んでいるため繋げられたら強そうかなと思い採用したが,1回も使わなかったため,諸説

ガマゲロゲ@珠

・貯水asの普通のガマゲロゲです。すいすいでない点には注意が必要ですが,案外ゲロゲの通ってる構築が多く,非常に使用感が良かったです。ただ,見た目がよろしくないので,もう少しかっこよくなって欲しかった。

ウインディ@脱出パック

・hbウインディ。サイクルが回しづらいこの構築の対面操作を1度だけ出来る大切な駒。何気威嚇を絡めてザシアンに繋いで積む動きも強かった。

ドリュウズ@ラム

・普通の砂かきドリュウズ。丁寧にこいつを通しに行く動きが強かった。

悪ウーラオス@襷

・環境に通ってるウーラオス。カウンターは警戒される事が多かったが,性能としては申し分なく,強かった。


《選出》

基本選出

・ザシアンゲロゲウーラオス

・サンダーザシアン@1

その他は日食ネクロがいたら基本ウインディを投げる,オーガ軸はサンダーゲロゲ@1辺りを徹底していた。


《最終戦績》

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tn:idle(↑撤退時の順位)

tn:レモネード 異世界の果て

《感想》

・順位的には低かったが,構築的には非常に満足できる構築であった,来期も使えそうであれば,似たような構築でリベンジしたい。最後に対戦してくださった皆さん,ありがとうございました‼️

何か質問や疑問点があれば,

@remonpoke_MKまで


《Special Thanks》

・ザシアンを貸してくれた紫暗